2006年 04月 01日 ( 1 )


FF12、そのトータルゲームデザイン……その1。
今日は早めに更新しちゃおう、ということで開始。

昨日の記事は結局のところ、
『FFはヴィジュアル面とシステム面のリアリティ融合を目指したのだろう』
という話でした。

今回は、ゲームデザインをトータルで見た場合、というのがお題です。
長くなりそうなので、2回に分けようかな。
今日は、『ゲーム性とヴィジュアル』を主軸に、前置きとして語ってみます。

本編。
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by tenrensenka | 2006-04-01 13:11 | ゲーム。

    

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